Το GT εξηγεί: Τι είναι το DLC και θα έπρεπε να επενδύσετε σε αυτό

Ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο τοπίο τεχνολογίας μας έχει δει να απολαύσουμε παιχνίδια από 8-bit έως 16-bit και τώρα σε μια ζωηρή κίνηση όπως αυτή που κάνει δύσκολο να διακρίνει κανείς από την πραγματική ζωή. Η αυγή της εποχής του διαδικτύου έχει κάνει την παρουσία της αισθητή σε αυτό το τοπίο παιχνιδιών, όπου μπορούμε τώρα Κατεβάστε περισσότερα πράγματα ακόμη και μετά την ολοκλήρωση ενός παιχνιδιού.




Καλώντας όλους τους παίκτες. Ελάτε, παίκτες | Shutterstock

Αυτό είναι το DLC ή το Περιεχόμενο που μπορείτε να κάνετε λήψη. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι, να διαβάσετε για το πώς τελειώνει με τον αριθμό των πύλες που διατίθενται για παιχνίδια και να απολαύσετε ακόμα περισσότερα. Ας ρίξουμε μια βαθύτερη ματιά.





Η ανάγκη για DLC

Έχουμε ήδη δει τις επιπτώσεις της αυξανόμενης εμπλοκής των χρηστών στα παιχνίδια και μια πρόσφατη μελέτη του Ινστιτούτου Πληροφορικής του Ελσίνκι επίσης αποδεικνύει τη συσχέτιση μεταξύ DLC και απόκτησης μιας μεγαλύτερης βάσης χρηστών. Αυτό απελευθέρωσε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από ένα μοντέλο προϊόντος σε ένα μοντέλο υπηρεσιών.



Είναι ιδανικό για τους προγραμματιστές, που περνούν αμέτρητες ώρες κάνοντας αυτά τα φανταστικά σενάρια παιχνιδιού και την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών επίσης. Διατηρεί το ενδιαφέρον ζωντανό όταν ξέρετε ότι μπορείτε να κατεβάσετε περισσότερο περιεχόμενο, το οποίο μπορεί να ξεκλειδώσει μια νέα αποστολή, έναν νέο χαρακτήρα ή επιπλέον όπλα. Όλα αυτά μπορεί να φαίνεται ανόητα, αλλά όταν συνειδητοποιείτε ότι η EA Sports έκανε δροσερό έσοδα ύψους 925 εκατ. δολαρίων μόνο το τελευταίο έτος, τα πράγματα γίνονται πιο σοβαρά.





Οι μικρομεταφορές είναι επίσης πραγματικές

Τα endgame αξεσουάρ και το σχετικό περιεχόμενο που ένας gamer μπορεί να αγοράσει είναι συνήθως λίγο πολύ και δεν προσθέτουν πραγματικά πολύ αξία στη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Αλλά δίνουν ένα εικονική αξία (είδος) προς τον αγοραστή, που καλείται καλώς ως «μικροδιαμεσολάβηση» από την κοινότητα παιχνιδιών.

Οι καθαροί παίκτες μπορούν να μπερδέψουν την απλή αναφορά αυτής της λέξης, αλλά αν μπορείτε να παρακάμψετε ένα εμπόδιο που μπορεί να χρειαστούν ώρες παιχνιδιού μόνο με την πληρωμή λίγων δολλαρίων, δεν θα μπείτε στον πειρασμό; Αχ, ναι, ακριβώς όπως η Candy Crush Saga. Αυτό είναι (πιθανώς) γιατί casual παίκτες έχουν απολαύσει την αναβίωση παιχνιδιών των τελευταίων ετών.

Αυτό το μοντέλο επιτρέπει επίσης στους εκδότες ή / και τους προγραμματιστές να κάνουν το παιχνίδι τους δωρεάν. Ο τρόπος με τον οποίο μπορούν να κερδίσουν κέρδη είναι μόνο μέσω της πώλησης αποκλειστικό εμπόριο που βοηθά τον παίκτη να αυξήσει την απόδοσή του ή / και να ξεκλειδώσει νέες αποστολές.





Αλλά, γιατί να πληρώσετε για περισσότερα;

Οι απαγωγείς, υπάρχουν πολλά, έχουν πολλά να πουν για την τρέχουσα τάση των DLC και των μικροδιαμεσολάσεων. Το μεγαλύτερο παράπονο είναι γιατί κάποιος πρέπει να πληρώσει περισσότερα όταν θα έπρεπε ήδη να ήταν μέρος του παιχνιδιού, για το οποίο έχουν ήδη πληρώσει. Άλλοι πιστεύουν ότι η πληρωμή του moolah για να προχωρήσουμε είναι μια άλλη μορφή εξαπάτησης.

Όλοι δεν μπορούν να είναι ευγενείς όπως ο Iwata

Οι ερωτήσεις αξίζουν συζήτηση, αλλά μπορείτε να έχετε μια σοβαρή όταν οι κατασκευαστές της Candy Crush χαστουκίζουν εκατομμύρια δολάρια κάθε χρόνο; Λοιπόν, ποια είναι η απάντηση; Να είστε σοφοί για το πού ξοδεύετε τα χρήματά σας. Εάν αισθάνεστε ότι παίρνετε μια καλή αξία από ό, τι σας ζητείται, τότε δεν πρέπει να υπάρχει πρόβλημα.

Αλλά, αν νιώθετε ότι τα πρόσθετα προστίθενται μόνο για να κάνουν περισσότερα moolah για κάποιο φοβερό με αμέτρητες δεξαμενές κερμάτων, τότε μην το κάνετε. Είναι τόσο απλό.





Κόκκινο χάπι ή μπλε χάπι;

Θα θέλαμε να μάθουμε αν ψηφίζετε δημοκράτες (η κεφαλαιοποίηση είναι καλή) ή οι Ρεπουμπλικάνοι (μας αρέσει ο παλιός τρόπος!). Ελάτε μαζί μας στο φόρουμ μας για μια καλή παλιά Προεδρική Συζήτηση.